ザレイズ 14庫 リンウェル解説
こんちゃ!(´・ω・`)
最近全然更新してなかったや…ポケマスにお熱だったから許して…
しばらく更新しない間に色々なキャラ参戦していますね、記事を書く時間がなくてつらみざわ。
今回はアライズから参戦、リンウェルちゃんです!
アライズは友達とちょっとやってまだ全然進んでないんだけど
最近課金も抑え気味なので正直記事にできるか怪しかったんですけど
我慢できませんでした。許して我が家。
通常魔鏡は当たらず、季節のみ当たりました。
最近通常魔鏡と同時に季節も実装されるからガシャの闇が深くなってきてる気がする。
リンウェルちゃんは見た目通り、後衛術キャラです。
こういうシンプルな戦闘スタイルのキャラ大好き。
戦闘スタイルはシンプルなんですけど、実は他の術キャラとは違って、
特殊能力が備わっています。強い。
まず通常攻撃なんですけど、中距離から光弾を投げ飛ばします。
これこれ、術キャラはこれでいいのだ。
見てるかリアラさん達。
ちなみに回数は3回。連携稼ぎが優秀。
☆3武器は技になっています。通常攻撃では飽き足らず、技でも光弾を投げ飛ばす。
便利なので1つくらい採用してもいいかもしれません。
私のおすすめは閃光。確率でダウンさせるのでちょっと便利。
☆4武器は術で固められています。サンダーブレードやスプレッド、エアスラストと使いやすいものから使いにくいものまで。
レイズのスプレッドはまじで当たらんのよ。
でもリンウェルちゃんはそんな術すらも救済してくれる特殊能力を持っています。
その名もマジックチャージ。
サンダーブレード詠唱中にもう一回サンダーブレードをフリックすると2重詠唱をします。詠唱時間は連携していれば短縮可能であると、従来の詠唱と変わりありません。
この二重詠唱で術が変化、サンダーブレードはハイサンダーブレードになります。
大分ネーミング適当だと思う。
性能としては多分範囲が広くなったのと、多分ヒット数増加。
ブレードは3本振ってくるよ!
スプレッドももちろん性能が変化します。
素のスプレッド君さ…もうちょい範囲広くてもいいと思うのよ(´・ω・`)
鈍い敵にも避けられるって相当悲惨な技だと思う。
まじで当たらん。
こちらも二重詠唱が可能です。詠唱速度が速いと素の術が誤爆しちゃうよ。
えーこちら、
ハイスプレッドとなっております。
めっちゃ湧き上がってくる…もうお前がスプレッドでいいよ。
ちなみにハイスプレッドさん、動いている敵普通に避けられてしまいます。
というのも、
ハイスプレッドさんの初撃が発生遅くて敵を高速できない。
しかし範囲は広くなったし私はスプレッド好きなので使いますけどね!
エアスラストはウィンドスラストに変化します。鋼体破壊はないけど拘束力高め。
あんま書く事ないや…あんま使わないし…
こちら、
アライズのメイルシュトロームになっております。
これから先実装されるメイルシュトロームはこれになるのだろうか。
私の中のメイルシュトロームって全体技じゃないタイダルウェイブなので(ゼスティリアのメイルシュトローム)ビームシュトロームには違和感があります。
これはこれでかっこいいので全然ありなんですけど、
ルーティとかがビームシュトロームすると違和感すごそう。
結構飛距離あるように見えるんですけど、
がっつり敵と離れている時には当たらないくらいの範囲なので敵が近くにいたら撃つようにしましょう。
主に秘技化するのがおすすめ。
秘技化するとなんと
3方向に発射します。
前方の敵への殺意が高い。
「私がとめるよ!」と言いながらくるっと参上。
アライズ組の報酬魔鏡好きですよとっても。
報酬魔鏡と通常魔鏡(これは持ってないけど)はマジックチャージ状態になれます。
マジックチャージ状態だと、二重詠唱しなくてもハイサンダーブレードとかできます。
乱戦に強くなれるよ!
あと多分敵を倒したらマジックチャージ状態になれると思う。まだよくわかってない。
季節魔鏡はマジックチャージ状態にはなりませんが、敵にデバフを付与します。
かわいい。
でも通常魔鏡欲しかった…(´・ω・`)
そんなこんなでリンウェル回でした!
次はヘルダルフさんとかサイモンやりたい。
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 13庫 闇カノンノ解説
おはようこんにちはこんばんは!(´・ω・`)
最近全然更新してなかったし何ならサボってました。かわぶたです。
最近ポケマスが熱くてな…現を抜かしていたらこのありさま()
ポケマスの記事も書きたいんですけどどうもスクショが撮りづらくて苦戦しちゃうので諦めてしまう(´・ω・`)
そんなこんなで、ようやく破滅へと導く者を解説していきます!(´・ω・`)
名前覚えられないから闇カノンノにした。
こちらもアスタリアキャラで、闇落ちしちゃったカノンノです。
7月中にアスタリア組は終わると思ったんだけどそんなことなかったぜ…
暑すぎてやる気もなかったです。
闇カノンノはイアハートのフォームチェンジキャラです。
大剣持ってましたがこちらは一切使いません。
闇カノンノの通常攻撃はなんかゆったりとした弾を放ちます。
中距離技なので、敵と離れてると近寄って放とうとしますのでここだけ注意。
ちなみに回数は2回。
☆3武器は使ってないし実用性がかなり微妙なので見た目だけ紹介します。
決してめんどくさかったわけではない。
嘆きの詩は発動後、しばらく紫の球体がふよふよします。
画像には映ってないけどウルフの後ろにもあるよ。
こちらは相手に球体を投げつけた後に攻撃判定のある球体を持続させる技です。
こういうの紹介に困るほんと。
すぐに炸裂するものではないみたいです。
しばらく時間がかかる。
実用性は微妙。
面白い技だなとは思ったけど採用するには技枠が足りませんので
技枠増やして!待ってるいつまでも!
こちらハロルドさんも使えるブラックキュア。
画像ではわかりにくいと思いますが、なんとこの闇カノンノさん、
ボス補正がかかっているので自分は回復できません。
味方を回復するボスキャラってシュール。
エルレイン様もさ。
やっと☆4。
最初は普通の技、深淵の呼び声です。
名前がいちいち草生える。
闇の炎に抱かれて消えそう。
強化内容にものけぞり時間増加があり、そしてこの持続性、連発も可能、敵をいつまでも拘束できそうな技です。
詠唱時間を自分で稼げる。えらい。
あとこの技、さらに偉いのが以外と周囲を巻き込めるんですよ。
強い。さすがボス。
続いてはダークネスフォトン。
いやね、強化内容も強いからいいんだけどね。
ライラのイグニートフォトンもそうだし、アイゼンのフリジットフォトンもそうなんだけど、この、
敵に一直線に向かっていく術ってすごい弱いの。
何が弱いって昨今のテイルズオブはみんな3D戦闘だしザレイズもそうだから、敵が横に移動したりしてこういう技よく外れるのよ。詠唱も長いし。
当たらなかった時のアドバンテージがほんとにない。
無。
虚無。まじで。
救いはないのか。
ライラも闇カノンノも☆4だし、
アイゼンに関しては鏡装だぞ。
☆5の自覚をだな。
弾速は速いんだけどね、向かってくる敵とか静止している敵にしか当たらんやんけ。
追尾してもいいと思うよ。
続いてはスプリットシェイド。
闇カノンノはボスキャラなので、これで回復します。
発生も早いのでまぁ回復しやすいですね、敵がまとまっていれば大回復狙えそう。
見た目はちょっとしょぼい。
ほんとに☆4か?お?
続いては鏡装、ハウリングダークさん。
これがまた強い。
見てこの攻撃範囲。
ひっろ。画像に収まりきらんて。
拘束力もあり、秘技化してもしなくても強い打ちやすい技です。
これだよ、これが☆5だよ!(´・ω・`)
これが秘技化。見た目かっこよくなっただけであまり違いがわかりませんがかっこいいのでもういい。
配布魔鏡はイアハートのスプラッシュ・サマーの闇落ち版。
ごめんほんとにいいとこ撮れない。
スクショ下手なんだほんと許してくれ。
ほんとスクショ下手なんだけどさ??????
これ通常魔鏡のエターナルエンドなんですよ。
どこ撮ってんだお前は。
もっと爆散してるとこ撮れって感じのスクショ。
ちゃんと強いですよ、画像じゃほんとに伝わらないけど。
今回はね、サボりまくってた闇カノンノを解説していきました。
私今ポケマスに熱がこもってしまっているので熱意ある記事が書けずに申し訳ないので、
次回はポケマス書こうかなと思います。
(時間がねぇ)
とりあえず今日はここまで!
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 12庫 ロアー解説
こんにちはこんばんは(´・ω・`)
何時に投稿できるかわからないので挨拶が適当オブ適当(´・ω・`)
今回も白き獅子!最後はロアーさんになります。
フォームチェンジ元はミラ様。
私の記事で散々な性能である事を説明しているキャラに一体どのような変化が起きるのか。
楽しみだ…(´・ω・`)
魔鏡絵はアスタリアから、ベルベットとの最終戦。
アスタリアでもフード被ってる姿が好きだったのでこっちでもフード被って戦ってるの最高すぎ。
似合いすぎなんよ。
フード無しバージョンも見たかった(強欲)
ファングとクローと違い、ロアーさんの通常攻撃は剣から光弾を飛ばす中距離攻撃。
50ヒット後は弾の数が増えるよ!
ただ、技とミスマッチなので使いづらい。
と、思ったんですけど、術に繋げるといい感じに戦えます。
ファング達とは戦い方が全然違うのでちょっと難しいです。
技を使う場合は通常攻撃挟まない方がいいですね。
私勝手に華麗に戦場を舞うロアーさんをイメージしてたのでザレイズのロアーさんの戦い方を見て勝手にがっかりしたんですけど、立ち回り次第で敵を拘束できるので好きになりました。
ミラ様より戦える。
中途半端に動かないし変な技あんまりないし。(少ないし)
ではそんな少ない技を紹介して行きます。
クローやファングと違ってロアーはがっつり使いましたからね、二人よりちゃんと解説できますよ!
(多分)
スティングロアーはロアーの技の中でも鋼体破壊を多く持った大事な技です。
このスクショ撮ってすぐ強化6にしてます。
(忘れてた)
ヒット数は3と少ないですが、この強化内容ならあんまり気になりません。
気になるのは岩槍を出すのが遅いことくらいです。
強化内容に書いてある事は強いんですけど、難易度によっては通用しないので他の技との交換することになると思います。
岩槍出す時のロアーさんの姿勢が良すぎて見惚れる。
続いてはプレッサー。
最初見た時どういう技????ってなった。
強化内容的に敵に近づいて使う術なのかなーって思った。
水属性のバーンスプレッド的な。
全然違った。
少し離れた位置に水疱を発生させて自身に引き寄せる術でした。
コンボ作る時に映えそう。
普段使いしたいところですが、これを採用するには枠が足りない。
ロアーさんは通常攻撃が中距離攻撃なので、
通常攻撃→プレッサー→スティングロアーとかに繋げる事ができるので戦いやすくなります。
後に紹介するディバインティルトと交換候補かなと。
おしゃれな術やのぅ。
なんかもう名前がかっこいい。
ロックデルタはデルタレイの地属性バージョンってとこです。
☆3の中では1番採用率が低いかもしれない。
ロアーの背後から岩槍が飛んで行きます。
あんまり遠くに行かないので離れすぎには注意。
正直これ使う場面が全然ない。
撃っても動いてる敵に当たらんのよね。
さっき名前だけ出たディバインティルト。
特筆すべき強化内容は特にないんですけど、強いていうなら術連携タイミング早めるってとこかな?
一個しかないから微妙。
術自体はどんなに離れていても敵の足元の魔法陣から色々突き出てくるものになってます。
ヒット数が多い印象ですね。
通常攻撃変化を狙っていけ!(´・ω・`)
ディバインティルトを発動すると、ロアーの目の前になんかよくわからん光の柵が出ます。
これにも攻撃判定があるんですけど、よくわかる画像は撮れなかった。
ゆるして!(´・ω・`)
お次は私が最も使ってる技、インバイトロアーです。
スティングロアーに続きこれも鋼体破壊技で、強化6で消費ccが減らせる面白い強化内容。
消費ccが減ればコンボ幅が広がりますのでこれは面白い。
のけぞり増加もあります。
強い。
消費cc減らさなくても鋼体破壊追加とかのけぞり増加でも面白かった。
強すぎか、それは。
結構至近距離技で、見えづらいですが狼の口からちっさいうずしおが発生してて敵を引き寄せます。
かるーくね。
ヒット数も多く、敵を拘束しやすいです。
ただこれも、通常攻撃とはミスマッチなので普通に敵に近づいて使うか、プレッサーで敵を引き寄せる必要があります。
インバイトロアー自体にも引き寄せ効果ありますけど微弱なんだもん範囲ちっさいし。
敵が集まってるとまとめて拘束できますよ。
技硬直時間も短いので連発しやすい。
術の詠唱早めるのに便利!
お次はポイント報酬だったライジングロアー。
名前は相変わらずカッコいいしポイント報酬なので期待したよ。
これもこのスクショ撮ってすぐ強化6にした。
のけぞり延長は神。
技は突然飛躍して左手から光線発射します。
これ、ロアー自体にも攻撃判定があるのと、意外と攻撃範囲があるのでまぁ当てやすい。
技発動時間が長いので横槍に注意が必要です。
こんな華麗な技があるなら空中発動したかったし空中で華麗に戦うロアーさん見たかった。(強欲)
そして鏡装。
ケイジとか言われたら原作技のグレアケイジを思い浮かべます。
詠唱がグレアケイジのものなので元技なのは間違いなさそう。
秘技化せず撃つとこんな感じ。
端から岩槍が突き出て、最後に真ん中から出てきます。
岩槍自体にしか攻撃判定がないので、
効果範囲広げてるにも関わらず最初から当たりません。
何なら当たって1ヒット。
秘技化しないとぶっちゃけ酷い。
秘技化するとこんな感じ。
グレイブケイジより範囲狭くなりますが、ヒット数増えまくりで拘束力も上がります。
発生も早いのと、鋼体破壊も一応ついてるので拘束力もあり、秘技化すると使いやすいです。
というかグレイブケイジが残念性能なので秘技化しないと話にならん。
報酬魔鏡はライジングサン。
こんな見た目で光属性ですよ。
見た目以上に範囲が狭いのでミラ様のレイジングサンより敵を巻き込めない。
ロアーさんも「焼き尽くす!」とか言ってんのに光属性。
どっかのエミルさんの「闇に呑まれろ!」からの光属性を彷彿とさせる。
ガシャ魔鏡はアスタリア秘奥義のギルティカル・フェイト。
剣先から光弾飛ばすのカッコいい。
ロアーさんの動きが少ないのがちょっと残念。
剣を振ると魔法陣から光線発生。
フード被ってんのほんといいわぁ(´・ω・`)
かっけぇ…(´・ω・`)
ロアーさんのこの、片足の踵浮かせてんの美しい。
わかる????(´・ω・`)
というわけでロアーさんの解説していきました。
ミラ様より使いやすくなってて良かったなぁと思います。
救われたかと言われたら、いいえって答えちゃいますけど(´・ω・`)
術が微妙なのが揃ってしまってるのが痛いなってとこです。
とりあえず今日はここまで!(´・ω・`)
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 11庫 クロー解説
こんばんは!(´・ω・`)
前回はつよつよ白き獅子のファングを紹介したので、同じ白き獅子のクローを紹介していこうかなと!
アスタリアでは記憶を取り戻したレイヴンと戦う事になります。
ユーリが仲間に剣を向けるなんてねぇ…(´・ω・`)
前回ファングの記事でファングのセリフがロイドにかなり近いね!的な話をしてルームの画像を載せたんですが、
ルームでは彼ら、記憶取り戻してますね(´・ω・`)
失礼しました(´・ω・`)
さっそく技の紹介です。
竜爪翔、声に出すと舌を噛みそうになる程言いづらいこの技ですが、原作ユーリの技と酷似してます。
強化内容はまぁ、はい。って感じ。
全然完全に竜刃翔。
特に使い道はないです。かっこいいですね。
一応敵ダウン中だと、クローの落下速度が速くなります。隙が減るぜ!
続いては爆砕爪。
元技は爆砕陣。漢字合ってるかな?
強化内容はまぁ強く、強化6の内容も優秀な気がする。
技範囲が広く、出が速い爆砕陣って感じ。
普通に強い。
強化6にするとクローさんの移動距離が伸びるので敵と距離が空いてても当たるようになります。
元技、というか原作の爆砕陣は敵と距離が離れてると技発動時のユーリの飛びかかり時間と飛距離が伸びちゃったんですが、このクローさんの爆砕爪、クローさんの飛びかかり時間は全然伸びないので隙が無くなってます。
強いかっこいい。
次は爪牙衝。
元技になってるのは双牙掌。
漢字違いですね。
クロー唯一の鋼体破壊技なんですが、
2ヒットしかしないので採用してない。
2ヒットしかしないのも理由なんですけど、技後の硬直が長いので使いにくい。
のけぞり延長もあるからまぁ使えなくはない。
まぁモーションもゆっくり。
双牙掌とは違ってアッパーが切り上げになってます。
かっこいい。
お次は☆4の烈砕爪破。
元技は烈砕衝破。
漢字合ってるかな?不安材料が漢字だわ。
動作は元技と変わり無しです。
剣を地面に突き刺して風の爪で切り裂きます。
複数ヒットなので強い。
強化内容にも一個だけ、鋼体破壊があるので、
覚醒スキルのバクステ後鋼体破壊で鋼体破壊狙いましょ。
爪牙衝より実用的でした。
ちなみに強化6でのけぞり延長も付くのでほんとに便利。敵がダウン中だと爪の範囲が広がります。
かっこいい強い。
個人的にめちゃめちゃかっこいい義氷爪。
元技は「義」でわかった人もいるのではないでしょうか。
そう、義翔閃。
そんな技のモーションがかっこよくないわけない。
え、かっこいいが?????
ヒット数は1なので、強化内容を見たらわかるんですがダウン用です。結構ポンポンダウンする。
接敵技の爪破追蓮。
わかった人もいると思いますが、蒼破追蓮が元技です。
無敵時間追加との事ですが、モーション的にあまり旨味がない印象。
乱戦向きでもないですが、咄嗟の回避には使えるかも?
モーションはほぼ一緒。
初撃はちょっと変な形の蒼破刃を撃って、追撃は敵に斬りかかります。
無難な接敵技ですが、私は爆砕爪の方が好き。あっちは強化6必須なので、素材ないならこっちですね。
お待ちかねの鏡装!!
元技は断空牙で間違い無いでしょ!(´・ω・`)
空中発動できればもっとかっこいいのに!!
元技と違い、火属性です。
めちゃめちゃかっこよくて、
最後には斬り下ろしがあります。
それ断空牙に欲しかったやつ!!!!
敵と少しでも離れてると外れやすいので、敵とくっついたら使いましょうね!
スクショウルトラ下手くそな豚。
秘技化すると名前は違いますが、哭空紅蓮撃と一緒です。
空中発動してぇえええ!!
敵が離れてるとこれもスカる。
報酬魔鏡は安定のかっこよさを誇る爪破牙王撃。
最後は殴らずに剣で斬るのがユーリとの違いでエモい。
通常魔鏡はアスタリア秘奥義の嵐迅爪覇衝!
これはスクショミスで全然かっこよくない部分が撮れてしまいました。
下手くそすぎて逆にすごいと思ってきた。
最後は中々かっこいいんですが、ファングほどではないのと、
なんかイメージと違う…(´・ω・`)
あんまり動かなくて「ん????」ってなった。
そんなこんなでクロー解説でした!
次回はいよいよ私のイチオシ、ロアーです。
ミラ様の性能が散々だったので今回のフォームチェンジでどうなることやら…
ではまた次回!
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 10庫 ファング解説
こんにちは!(´・ω・`)
精霊装の後はフォームチェンジ実装と、かなり押せ押せなスケジュールでお金が足りないかわぶたです。(まじでしんど)
カイウスの裏鏡装は出なかったしほんまもう(´・ω・`)
今回はフォームチェンジ、かつテイルズオブアスタリアコラボ!という事で白き獅子のファング、クロー、ロアーの3人と、闇カノンノが来ましたね…
闇鍋ガチャかなーって思ったら案の定だったし…(´・ω・`)
白き獅子は私個人も大好きです(彼らの影響でアスタリア復帰しました)
3人と闇カノンノも紹介していきたいんですが、一人ずつやっていこうと思います。
パソコンないから記事書くのしんどいぷー。
まずはファング!!(´・ω・`)
魔鏡絵は記憶が戻った時のですね、コレットちゃんその衣装だったっけ…忘れた。
あ、今更ですがアスタリア側のネタバレありますので注意してくださいね!(遅
一応洗脳されている設定なんですが、白き獅子3人の中ではファングが1番「え?ほんとに洗脳されてる????」って印象を受けます。
セリフとか考えがほぼロイドのまま。
味方キャラに対して記憶が無くて普段の印象が本人に近くて顔も声も一緒で敵っていうこの設定強い(語彙ない)
白き獅子は共通キャラ特性があって、50ヒット以上で通常攻撃が変化します。
あくまで個人的な感想ですが、ファングの通常攻撃(変化後)が1番使いやすいし強いと思う。
見たいって人はYouTube探してみてね!
通常攻撃は画像で紹介しません。忘れたんだもん。
やはり気になるのは技ですよ。
ロイドとどう違うのか、使い勝手は如何程か??
フォームチェンジとはいえ(一応)新規キャラなので技は少ないです。
技名は違うけど、ロイドの使う技と酷似してる技はいくつかありますね。
そのうちの1つがこれ。
まぁぶっちゃけただの虎牙破斬なんですが、
(やっべちゃんと撮れない)
これ3ヒットするんですよ。
これ強化内容も良くて、敵ののけぞり時間を増加してくれます。
まぁ他の技が優秀なので自分は採用してない(枠が足りない)です。
次はこれ。
瞬迅剣のファング版です。
特筆することもないくらいシンプルで、敵と距離を詰めるのに使います。
突きで前進して斬り下ろしで追撃します。
強化内容敵にも使いやすいです。
楽しい。
お次は原作ロイド自身も使えたこれ。
ファングは「牙」を意味しているので、技にも「牙」が入りがち。
そしてこの
魔神剣・双牙、弾速が速い。
モーションも原作ロイドと違うのが良い。
敵と距離が離れた際にこれで追撃するのもあり。
かっこいいから(´・ω・`)
めっちゃダウンを狙う獅吼閃牙。
これもどっか行った敵を追いかける技だし、
ファングは接敵が優秀すぎる。
戦いやすい。
モーションどっかで見た事あるなーって思ったら
ロイドの第二鏡装と動き似てる。
ほぼ一緒。
よって優秀。はい強い。
次は烈崩牙。
えっ、名前かっこいいやんやば。
しかも鋼体削り技。
こんなの弱いわけないし強化6に範囲拡大がある。
はい強い。
書いてある事が強い事だらけ。
その場で回転して周囲を攻撃します。
多分5ヒット。
つんよ。
強化6で範囲広げればある程度離れてる敵にも当たります。
範囲拡大しないと割と範囲狭いのが難点かな?
そしてモーションも短いしボイスもかっこいいので優秀。強い。
ロイドにはない全方位攻撃は非常に嬉しいのと、ロイドとの違いを感じるのでこれまた一級品の技。
☆4武器最後は鳳凰翔墜牙。
技名自体がエグいほどかっこいいんですが、
強化内容も技モーションもかっこいい。
ファングかっこいい技ばっかじゃん、強いし。
斜め上に敵に突っ込んで垂直に叩き斬る技。
敵と接着してれば敵の背面を取れる、技モーションもコンパクト。
強いが????(´・ω・`)
強化内容にのけぞり延長があるのでまぁ隙がない。
飛び上がる時剣構えてるのかなーと思ったら
全く構えず突っ込んでいる。
かっけぇよぉ…
敵をすり抜けた後に敵とくっつきすぎてて降りた後敵との距離が空いてたりすることが結構あるので敵を近づける技を組み合わせる必要があります。
降りた後も敵とくっついてるなら烈崩牙とかも全然あり。
そして鏡装の沙雨光牙!
沙雨ときたら突き!
秋沙雨のような突きを期待してしまう。
ただ、強化内容に鋼体破壊がないので初手では使いにくいです。
烈崩牙を使っていけ!
めっちゃ突くやん。
ロイドや他のキャラと違って両手にある剣でめった刺しにします。
追撃とかは無し、かっけぇ…。
秘技化するとヒット数が増えてる(気がする)
特にモーションは変わらないのでこれはちょっと残念でした。
しかしかっこいい…
報酬魔鏡ってかっこいい演出のものが多いんですけど、ファングの魔神連牙双もかっこいい。
弾速が魔神剣とは違って地を這う事なく蒼破刃のように飛んでいきます。
最後のこれもかっこいいんじゃ…
そして綺麗。美しすぎる。
通常魔鏡はアスタリア秘奥義の焔牙翔双斬です!
アスタリアの秘奥義はキャラが動くことはないので、あのかっこいい秘奥義でキャラが動いてるのがもうカッコ良い…ひょええ……
エフェクトも綺麗だしこれは文句ない…!
ファングの魔鏡技かっこいいんやぁ…
そんなこんなでファングの使用感を解説していきました!
ロイドっぽい事も言うんですよ、確かにこの服装かっこええのよ、ほんと好き。
顔が隠れているのが白き獅子のチャームポイントなんですけど
口隠れてるのかっこよい…よくない?
とりあえず今日はここまで!
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 9庫 ミラさん解説
こんばんは!(´・ω・`)
投稿する頃には朝になってそう…
しばらくごたごたしてて全然投稿できてなかったんですけど、今回やっと投稿できます。
今回はミラさんこと、分史ミラです!(´・ω・`)
サムネ用ミラさん。
パソコンから投稿しようとしたけどできなかったや(´・ω・`)ちくせう
できたわ。
ザレイズのミラさんはミラ様とは違い、オリジナル技で構成されています。
原作ではミラ様と同じ技だらけでしたが(都合上)
今作はオリジナリティに溢れてて大好きです(語彙)
ザレイズではミラ様とは違い、空中戦を得意とします。ていうかミラ様って地上も空中も不得意なんだけどさ…
空中戦が得意でも、地上でも全然戦えます。
まじザレイズ運営まじ。(ミラ様も救って!)
私の技構成はこんな感じ(´・ω・`)
第二鏡装のクォーツダイブが来るまではのけぞり時間延長技がほとんどなかったのでコンボ中にすり抜けられるなんて事が多くて高難易度ではお話になりませんでしたが苦戦必至でしたが、今なら通用します。神か???
またクオーツダイブも空中発動可能なのでグレイヴバッシュや裏鏡装のブレイジングフレアの後隙を誤魔化せます。
有能技の宝庫か????好き。
☆3にも素敵な技が揃ってます。
このスティングハイは有能で、移動距離が長い上に
ダウンしている敵を起こす事が可能です。
しかもすり抜け技(´・ω・`)はい強い
飛び道具でのけぞらないっていうのはほんとにいらないんですけど6段階強化で移動距離めっさ長くなるのが素敵。
かなり届く。
画像じゃ全然強さがわからないですね、スクショ下手なのもあるけどこれはひどい。
ほんとに優秀な技なんだ!ゆるして!
続いてはブレイズショット。
簡単に説明したら紅蓮剣です。はい強い。
使用用途が個人的には他の技に取られている感があるのでおすすめはしないです。
あと普通に敵にすりぬけられるので使い勝手もいまいち。
かっこいいんだよ????
地上発動で紅蓮剣します。めっちゃ説明楽。
テイルズオブやっている人なら紅蓮剣です、で伝わるよね?????
空中発動は敵に向かって斜めに降りる蹴り技です。
まじでかっこいい。
ただ地上に戻る為に採用するなら他の技が優秀なのでそちらをおすすめ。
第二鏡装とかなかったら採用するのもありかも。
続いてはフェイタルダンス。
一番初めに見た時は「アサルトダンスのオリジナル版か!?わくてか!!」
とか思ってたんですけど全然違う技であらびっくり。
これもまた空中発動可能なんですけどナーザ様とか重たい敵は空中発動すると落としてしまいます。
あとシンプルに強化内容が器用貧乏。
ほんとに微妙。
技自体はとっっってもかっこいいんだ!!!
手に持ってる剣は一切使わず足だけで敵を蹴り上げていきます。
軽い雑魚敵なら空中でお手玉もできる。楽しい。
お次はグレイヴバッシュ。
ミラ様のグレイヴをめっっっっっっちゃくちゃかっこよくしたやつ!
まじで最初見た時惚れた。
強化内容もまぁまぁで、ダメージとかいらないからのけぞり時間増加が欲しかったんですけど、鋼体割れるのは嬉しい。
ミラさんって地味に鋼体破壊苦手だったりします。これもあまりヒット数あるわけじゃないし。
かっこよくない???????
この時点で既にかっこいい。
ミラ様の普通のグレイヴと違って全然隙だらけじゃないです。
強い。
空中発動するとディストールノヴァの動作でグレイヴします。
かっこよすぎだし強すぎだな????
あと空中発動の場合はダウン効果が付くので稀に敵をダウンさせます。
便利すぎる。
お次はゲイルカッター。
無敵時間があり強いぞ!これ強いぞ!!
等と思ったか?????
その場からほとんど動かないので
無敵効果を全然生かせていない。
動作は面白く、くるっと後ろに回って風をぽいっと捨てる感じ。
ミラさんの技では風属性が貴重なので技枠に余裕ある場合や
要所で採用するのは全然ありだと思います。
お次はアークトライ。
初見時は
「え、しょぼいやん」
とか思ってました。
だがしかしこれはめちゃくちゃ優秀な技です。
まず、強化内容が書いてある事が強いのと、
技動作が優秀で
素早く敵を三回蹴りつける。
素早く、という事は秘技に持って行くまでが早いという事です。
こんなのしょぼいわけがないだろ。
初見時の私殴られろ。
どこにでも採用できる有能技です。
特に地上で戦う場合は私は絶対採用してる。
そして!待ちに待った鏡装!
アトラクトスフィアは
HP吸収、MG増加、範囲拡大(強化6)
書いてある事強すぎもりもり大盛り。
技動作がかなり優秀で、のけぞり増加がないんですけど
敵がすりぬけていく事がない。
連打も効く。
強すぎやろ??
秘技化すると範囲拡大、そして
大好きなお姉さんの得意技であるグラヴィティが名前に入ってる…
かるーーーーく引き寄せ効果もある…
わぁ…ってなる…感極まる…
技後は空中に身を放るのでグレイヴバッシュやクオーツダイブで降りると良き。
次は裏鏡装のバーストボムズ。
強化内容は書いてる事強いんですけど、
技の初動が遅くて繋ぎ技には不向き。
使う際はこの点注意が必要です。
この蹴りが遅いんですよ。
いや、言うほど遅くないんだけど、
絶妙な初動の遅さでコンボが途切れるんですよ。
コンボとしては初動向きです。まじで。
秘技化するとブレイジングフレア。
炎を足に纏ってフェイタルダンスしだします。
あんまり敵が遠いと全然前進してくれないので当たらないので注意して使いましょう。
ヒット数もあり、鋼体破壊もついてるので結構便利です。
秘技化して使うのがおすすめ、必須レベル。
炎を纏ったフェイタルダンスなので何かしらグレイヴバッシュとかで降りましょう。
隙だらけなんだよぉぉぉぅ!!
そして最後!第二鏡装のクオーツダイブ!
ミラさん待望ののけぞり時間増加!
確かに欲しかったけどなんかめちゃくちゃついてる。
動作も優秀!空中発動可能!
神技だよ!!!!
動作は目の前に素早く結晶を落とし、
そのまま敵を踏んづける技です。
かっこいいんだよおおおおおおお!!
秘技化すると結晶が大きくなります。
注意しないといけないのは、
通常時も秘技化も技後は後ろにクルっと後退します。
後退具合はほんの少しなのであまり距離は空きませんが
この動作もあって初動が遅い技に繋げられないです。
まぁそんなのバーストボムズくらいなんだけどさ。
そんなこんなで、今回はミラさんの解説でした!
途中下書きが消えて焦ったわ…
上手くミラ様と差別化されてるなーって感じです。
いくつか違う点をあげると、
・術が使えない今の所は)
・オリジナル技でいっぱい!
・地上でも空中でも軽やか!
こんな感じ?全部主観だけど。
空中で戦うミラさんやっぱり美しいんじゃ…
ミラ様とは雲泥の差。
彼女達はね、別人なんですよ…
同じミラだけど、同じじゃない、っていうね。
皆原作プレイしてくれ。まじで。
長くなっちゃうので、とりあえず今日はここまで!
そんなら!(´・ω・`)
ザレイズ 8庫 術士キャラのみで塔攻略!
こんばんは!かわ豚です!(記事ができあがる頃にはこんにちはになりそう)
前回ね、近接キャラだけで塔制覇できましたよね。
魔鏡技封印がほんと苦しかったんですけど、
近接キャラやったらもちろん術キャラもやるに決まってるんですよ(´・ω・`)
ドMかな???
今回も前回と同じく縛りありで登っていくんですけど、
・戦い方の主が術
・近接技は基本禁止(裏鏡装は良し、仕方ない)
・シゼルとかの詠唱短縮目的のビームとかはあり。
・タイダル禁止
・魔鏡技禁止
こんな感じでやっていきます。
(タイダル禁止がしんどいんだ)
前回より苦戦しそうですが、私は術キャラって大抵初回詠唱短縮付けてるので開幕は楽じゃないかなーって思ってます。
あとは詠唱短縮技もないとやってられないのでありにしてます。
なんとかなるやろ。
サムネ用リタっち。
術キャラといえば彼女でしょ(´・ω・`)
全員紹介はめんどくさいので(また)
ダオスやアイゼン、コハク、ナナリーもいますが、みんな術しか使わないし最悪裏鏡装の技が出るだけなので採用してます。
ナナリーに至っては弓技使わないから(´・ω・`)
早速上っていきましょう。近接キャラ達よりは楽じゃないかなと思ってます。
ザレイズの術って強いものが多いですしね。
前回もそうだったんですけど、
まず1階のスクショを撮ろうと思ったら瞬殺で撮れない。
みんな殺意高い。
そして私全く気付かなかったんですけど、リタっちが何もせずに棒立ちしてるんですよね。8階辺りで気が付いたんですけど、
術技全部オフになっとるこの子
タイダルしかしないようにしてたので痛恨のミスだ(´・ω・`)
あとで直す(´・ω・`)
いやね、これ10階なんですけど
めっちゃ瞬殺でスクショ撮れんかったの
みんな容赦ないな術しか使わないのに
この縛りにおいてスフィア付与はなんの意味も持ちません。
リタっちの術技をオンにして11階から挑みます。
ごめんよリタっち…
ちゃんと戦ってくれてます。
このテンプルガード(名前合ってる???)が固いのですぐには瞬殺はできません。
タイダルあれば瞬殺できるんですけど
封印しているのでしゃあなし…敵が散らばりすぎなんじゃよ。
ボス戦も変わらず、エルレイン様のディバインセイバー連打して裏鏡装で秘技化させて殲滅していきます。
取り巻きは勝手に消える
20階まで終了。ここまでは近接キャラ編と変わらず、スムーズに進みますね。
問題は次からだったっけ。
記憶力がうんちすぎて覚えてません。
以外と瞬殺できるのでまだ手こずる事ないですね。
さっさとボス戦に行きましょう。
ボス戦は撮り忘れました。
許してくれ!なんでもする!
31階から行きます。
結構被弾が増えてきました。
主に4列目のアイゼンに攻撃が集中していきます。
(ザレイズは4列目のキャラが狙われやすいです)
加えてグランドクェイクでヘイトも集めるのでなおさらぼっこぼこ。
殴りたいよな…アイゼン副長…!
もちろん殴る事は許されないので(なぜか裏鏡装のパンチも使わない)
4人の中で唯一回復が使えるエルレイン様にリザレクションしてもらいます。
過剰回復なんだけど回復中に殴られる事もあるから全然良し。
個人的に問題の場所。
術者には厳しいところだと思ってました。
リザレクションもあって何とかなりましたね。聖女様女神やん。
ダオスが狙われないのが個人的に救いです。
スペルヴォルケイノ強いしボス補正あるので回復できひんし。
40階までクリア。
次は41階からなんですけどユニセロスいるところがありますね。
ため息出そう(´・ω・`)あいつら強いんだわ普通に。
ほらね????
一瞬でパーティ半壊よ!
ここまできたら4人とも落ちるしかないのでまぁ見てましょう。
(諦めてます)
いやぁんもう(´・ω・`)
術師編成だったらこうなる事はわかってたんだ。
魔鏡技さえ使えればねぇ、こんな馬ども瞬殺なんですよ。
悔しい思いをしながら第2陣。
まぁみんな初回詠唱短縮ありますからね。すぐに沈めますよ。
ね?
ちなみにミントさんの戦法は以前サレさん達攻略戦で使用した戦法です。
バクステピコハンピコハンプトレファイレインです。
意外とどこでも通用するのでオススメですよ!
さて、私個人的に8人くらい落ちると思ってる50階です。
術師しかいなくてデカサソリ3体相手にするとか落ちるに決まってんじゃん?ねぇ?
魔鏡技が使えればもちろん瞬殺できるんですけど手こずる事は何もないんですけど使えないのでどうしようもないです。手の打ちようがないぜ。
リアラが落ちたので今度は自操作のミントさんが狙われます。
その尻尾のリーチが無ければ勝てるんだがなぁ!!!
まじあのリーチ頭おかしい(こっちは全体術持ち)
見事全滅。
続いては第3陣なんですけど
スクショ下手すぎて写ってないのさ
ごめんて
とまぁ、
回復術が使えるキャラが3人いるにも関わらず一人倒されちゃうっていうね。
つらみざわ(´・ω・`)
だってあいつらリーチ長いしダウンしてるとこに殴りに来るんだもん…
結局4列目だったエステルも倒されちゃいました。
スクショ下手過ぎて次誰入ってくるのかわからないじゃんか?????やべぇよ
50階はクリア。
次は51階からなんですけど、51階と52階は敵が弱いのもあって(全然接近してこない)
スクショ撮ってないんですよ!(忘れてた)
いや、弱すぎて忘れてただけですよ、ほんとほんと。
ゆるしておねがい(´・ω・`)
ちなみにマーテルとアリエッタが入りました。
スクショ下手過ぎこれ何枚目だ?????
真っ白じゃないの。センスゼロか??(´・ω・`)
マーテルのリーフストリームがいい仕事します。敵を集めてくれる術技はどれも優秀なんだよ。
アリエッタが狙われたり、サンバーン連打してるコハクが狙われたりしてますが、
ナース持ちもいるし特に雑魚戦では困らないです。
問題はボス戦なんよ…登り始める前は余裕ぶっこいてたけどきっついぞこれ
問題のボス戦(´・ω・`)
え、倒せるのこれ???みんな一瞬でHP消えるんだが????
マーテル達も一瞬で溶けたし
アーリア達も歯が立たないんだが
開幕詠唱短縮とちまちま秘技発動で何とか削れてはいる。
いやでもこいつら魔鏡技使ってくるじゃんさ。
ぬええええええええええええええ
みんな何しにきたの?ってレベルで倒れていく…イフリートはほんとに許せない。
どんどんキャラが消費されていく(´・ω・`)
あ、スパーダもパスカも術しか使いませんので疑わないでください(´・ω・`)
スパーダって普通に戦っても強いけど
ダブルサンダーブレード連打してるだけでも強いんだもんだって
とまぁ、途中で操作をアレンに変更して何とかイフリート達は突破。
鬼門すぎでは…?
この後ユニセロスとかいうくそ馬も待ち構えてるんだが
まさかのエルレイン様とバルちゃんコンビに負けた
まじ?全く予想してなかったし警戒してなかった
負けたもんはしゃあないので次のパーティで倒します。
なんか…近接キャラの時と違って
ただキャラを消費している感が強い…やっててしんどい…
60階まで何とかいけましたけどね、いやー敵はガンガン攻めてくるのでこっちは倒れていくしかない(´・ω・`)
敵ミラ様のドアップかっこええやろ?
いやね、CPU達が打つ手がないぜって感じなのもしんどいんですよ。
逃げて?って思っちゃう。
後ここまでくると普通に回復間に合わないんですね、びっくりした。
狙われちゃったので逃げます。
幸い、マリク教官の技にムーンストライドとかいうムーンウォークがあるのでそれで削りながら逃げます。
術詠唱短縮に使うから縛り違反じゃないからね!
なんかよくわからないんですけどレイアを倒せたので後ジュード君だけになりました。
なんで倒せたんだ…?????
プレイしてる時も編集してる時も全然わからなかった…。
とまぁジュード君に全員倒されました。
こうなったら次のパーティでフルボッコですね。
開幕でぐちゃらせてやりますよ!!(開幕だけ)
水弱点つけるの大佐のレイジングミストだけで草。
まぁ全員で総攻撃なのでいいんですけどね。
今回は近接キャラ編と違ってキャラ数もそんなにいなかったのと、
単純にキャラ消費が激しかったので当然の結果になりました。
もっとこう、詠唱短い術とか採用したら違ったんですかね…でもそこまで考える脳みそがないし…(´・ω・`)
とりあえず塔登り切れたので今回の企画は終了!
またなんか思いついたらやります
全然話変わりますけどPCから記事書いたらすごい色々できて楽しいですね。
自分のPC新しいの欲しくなるわ…
お金なんだけどさ。
とりあえず今日はここまで!
そんなら!(´・ω・`)